Panduan Dasar Membuat Game HTML5

Panduan Dasar Membuat Game HTML5 – Meskipun game Flash telah pergi dari dunia ini, masih ada permintaan yang signifikan untuk game berbasis browser dan lintas platform. Apakah Anda sendiri aktif memainkannya atau tidak, semakin banyak game dari pengembang profesional dan indie yang keluar setiap hari.

Panduan Dasar Membuat Game HTML5

wimi5 – Fenomena ini sebagian besar berkat game HTML5 yang telah mengisi celah untuk mengimbangi para gamer yang bersemangat ini. Selain itu, berkat kemajuan teknologi dan kerangka kerja baru, pengembangan game HTML5 telah mencapai tingkat yang sangat tinggi, memungkinkan pengalaman multipemain, grafik 3D, dan banyak lagi! Bukan tidak bijaksana untuk mengatakan bahwa bermain game sekarang sama layaknya melalui browser seperti halnya di banyak perangkat lain!

Melansir gamedevacademy, Dengan asumsi ini terdengar seperti prospek yang menarik bagi Anda sebagai pengembang game, dalam panduan ini kami akan mempelajari topik pengembangan game HTML5 dan memberi Anda gambaran tentang bagaimana Anda dapat membuat game sendiri! Duduk, santai, dan bersiaplah untuk meningkatkan keterampilan pengembangan game Anda dengan cara yang benar-benar baru!

Baca juga : Rekomendasi Open Source HTML5 Game

Apa sebenarnya game HTML5 itu?

Mari kita mulai dari nol total. Apa itu HTML5? itu pertanyaan yang rumit. Ada definisi resmi HTML5, yang merupakan singkatan dari revisi terbaru HTML (bahasa markup yang digunakan di seluruh dunia untuk membangun situs web), dan definisi yang lebih hyped (apa yang dipahami kebanyakan orang ketika HTML5 disebutkan) yang merupakan fitur “baru” dari teknologi web yang telah keluar dalam beberapa tahun terakhir (API JavaScript seperti Canvas atau WebAudio, tag HTML semantik, dll).

Untuk tujuan kami, kami akan menggunakan bit dari keduanya. HTML5 adalah HTML dalam versi terbarunya, yang mencakup sejumlah besar fitur keren yang menjadikan teknologi web sebagai standar terbuka dengan kemungkinan tak terbatas yang menggabungkan HTML, CSS, dan JavaScript.

Memiliki HTML bersama dengan semua kekuatan super yang melampaui pembuatan situs web sederhana memungkinkan kita untuk membuat, antara lain, game. Ini adalah game HTML5.

Blok bangunan

Blok bangunan paling dasar dari game HTML5 adalah yang ada di web:

  • HTML
  • CSS
  • JavaScript

Mirip dengan apa yang terjadi dengan HTML5, ketika orang berbicara tentang CSS3 mereka biasanya merujuk pada hal-hal baru yang datang dengan spesifikasi terbaru CSS, tetapi secara analog, CSS3 hanyalah CSS terbaru. Mengabaikan sejenak semantik definisi ini dan memikirkan versi hyped dari istilah ini, kita mungkin juga perlu, untuk membuat game HTML5:

  • HTML5 (API JavaScript)
  • CSS3

Dengan hal di atas, Anda dapat membuat game luar biasa yang akan berjalan di browser web modern di seluler dan desktop, tetapi beberapa game mungkin memerlukan lebih banyak fitur, jadi ada lebih banyak blok penyusun yang dapat Anda tambahkan.

Misalnya, Anda mungkin ingin membuat game 3D. Jika demikian halnya, ada juga WebGL, yang merupakan API JavaScript untuk merender grafik 2D dan 3D di browser, menggunakan GPU untuk kinerja yang lebih baik.

Sisi server

Jika Anda ingin gim Anda menyimpan data dari jarak jauh, Anda memerlukan sisi server untuk gim Anda. Anda dapat mengembangkan backend Anda sendiri menggunakan bahasa sisi server apa pun, Anda akan membutuhkan server yang baik dalam hal ini.

  • JavaScript (NodeJS)
  • PHP
  • Jawa
  • Python
  • Rubi

Atau Anda dapat menggunakan penyedia Backend-as-a-Service pihak ketiga seperti Firebase. Beberapa memiliki versi gratis yang dapat Anda gunakan dan mereka akan mulai menagih Anda setelah Anda melampaui batas tertentu. Beberapa dari penyedia ini secara khusus berfokus pada game, beberapa sebagian besar dirancang untuk aplikasi seluler tetapi juga dapat digunakan untuk game.

Cara mendistribusikan game HTML5

Cara termudah untuk mendistribusikan HTML5 adalah dengan meletakkannya di sana! Dengan dibangun sebagai situs web, Anda cukup menyematkannya di halaman dan mempublikasikannya. Seperti itu.

Jika Anda ingin mendistribusikannya melalui platform berpemilik, Anda harus melalui proses yang disebut pembungkus. Pada dasarnya, Anda membuat aplikasi asli untuk platform tempat Anda ingin mendistribusikannya (iOS, Android, dll) dan memasukkan game Anda ke dalamnya sehingga aplikasi ini berfungsi seperti browser web dan “menjalankan” game Anda.

Untuk platform desktop seperti Windows, Mac atau Linux, ada alat bernama NWjs yang memungkinkan Anda mengemas game HTML5 untuk platform ini.

Kami hanya dapat membahas dasar-dasarnya di sini, tetapi kami mendorong Anda untuk membaca saran kami yang lebih mendalam tentang menerbitkan game.

Kerangka permainan HTML5

Sebagian besar game berbagi beberapa konsep, yaitu sprite (elemen grafis yang mewakili musuh, pemain, elemen dalam game Anda), adegan atau tahapan, animasi, suara, memuat aset grafis, dll. Karena sebagian besar pengembang game ingin fokus pada game mereka yang sebenarnya dan tidak dalam membuat seluruh lapisan abstraksi ini, disarankan Anda menggunakan kerangka kerja game HTML5.

Kerangka kerja dan pustaka game HTML5 yang berisi komponen pembangun yang dapat Anda gunakan untuk membuat game Anda sendiri. Pustaka ini adalah proyek Sumber Terbuka yang dibuat dan dikelola oleh orang-orang yang ingin berkontribusi pada lingkungan gamedev HTML5. Dalam banyak kasus, mereka membuat kerangka kerja untuk gim mereka sendiri, dan setelah menyadari bahwa orang lain ingin tidak hanya menggunakannya tetapi juga berkontribusi, mereka merilisnya sebagai kode Sumber Terbuka, jadi semua orang menang.

Memilih mesin permainan apa yang akan digunakan adalah keputusan penting, jadi pastikan Anda melakukan riset yang tepat sebelum membuat pilihan. Tidak peduli mesin apa yang Anda pilih, Anda harus terbiasa dengan kode dan cara kerja bagian dalamnya jika Anda ingin menggunakannya dengan benar, jadi mereka tidak boleh diperlakukan sebagai kotak hitam.

Apa yang dapat membantu Anda menentukan pilihan:

Apakah game Anda untuk desktop, seluler, atau keduanya?
Apakah mereka memiliki komunitas yang aktif?
Apakah ada banyak orang yang menggunakan kerangka kerja saat ini?
Apakah itu dipertahankan atau halaman Github terlihat seperti kota yang ditinggalkan?

Terkadang melihat game nyata memberi Anda lebih banyak wawasan daripada sekadar kata-kata. Proyek ini membandingkan mesin yang berbeda dengan membuat game Breakout yang sama persis di semuanya.