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Cómo integrar un juego HTML5 en tu sitio Web
Este tutorial explica cómo integrar un juego HTML5 en tu sitio Web. El juego que utilizaremos como ejemplo es uno creado con el editor online de juegos WiMi5. Veremos cómo integrar este juego en varios gestores de contenidos (CMS) y herramientas de blogging. Concretamente las plataformas que vamos a ver son: WordPress Joomla Wix Blogger […]
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Taller de creación de videojuegos con WiMi5 en BIME HackDay
El próximo viernes 28 de Octubre WiMi5 ofrece un taller de creación de videojuegos gratuito usando WiMi5 como editor online de juegos HTML5. El taller es una actividad organizada en el marco del BIME Hack Day, encuentro tecnológico que se celebra en el Bilbao Exhibition Center (BEC). La actividad se celebrará entre las 10:40 y 11:40. […]
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El advergaming, un recurso para las marcas.
A lo largo de este artículo desarrollaremos el potencial que atesoran los videojuegos para el marketing y utilizaremos terminología y conceptos que suelen causar una cierta confusión en los neófitos pero que trataremos de explicar. Solventaremos preguntas tales como ¿qué es el advergaming?, ¿el advergaming o los llamados branded games pertenecen al marketing de contenidos […]
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Hang out en programadorIO de DesarrolloWeb
Esta semana hemos participado en una videoconferencia múltiple junto invitados por el equipo de DesarrolloWeb en #programadorIO. Han participado el responsable de DesarrolloWeb Miguel Ángel Álvarez, Raúl Otaolea, CEO de WiMi5 y Kiko Almeida, CTO de WiMi5. DesarrolloWeb es un sitio especializado en la enseñanza de tecnologías Web que cubre todas los etapas de desarrollo, […]
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Playable ads, cuando el marketing y el gaming coinciden.
La publicidad en internet se remonta a 1993. Mientras Checoslovaquia dejaba de existir, Bill Clinton se convertía en el 42º presidente de EE.UU y el mundo del deporte lloraba la pérdida de Dražen Petrovi?, Global Network Navigator creaba el primer anuncio clickable de internet para una firma de abogados. Un año más tarde nacía el […]
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Motor online de videojuegos: descubre por qué deberías usarlo
Los motores online de videojuegos es un concepto nuevo para muchos desarrolladores acostumbrados al uso de herramientas de escritorio. En este artículo vamos a desgranar las ventajas e inconvenientes que ofrece una solución de este tipo frente a las clásicas de escritorio. Hay que tener en cuenta que algunas de las ventajas que se describen […]
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10.000 creadores de videojuegos ya usan WiMi5
Un año después de su presentación pública, el editor online de juegos HTML5 supera los 10.000 usuarios. WiMi5 es una de las dos herramientas de creación de juegos recomendadas por Google Chrome Web Store. El sector de la educación se ha mostrado muy interesado por esta herramienta y varios centros imparten ya clases de videojuegos […]
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Crear aplicaciones nativas a partir de HTML5
Como comentábamos en posts anteriores, cada vez hay más distribuidores y publishers que trabajan exclusivamente con juegos HTML5 tal y como constatamos en el anterior Gamescom. Estos distribuidores están publicando juegos en sitios web que tradicionalmente han tenido mucho tráfico de escritorio, pero también, cada vez más, en portales cuyo principal medio de acceso es […]
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¿Qué está app-asando con HTML5?
Hace ahora justo un año escribí mi primer post anunciando la beta pública de WiMi5. Durante estos doce meses han tenido lugar, sin lugar a dudas, los mayores avances en tecnología web de la última década. Tantas novedades y el hecho simbólico de cumplir un año, bien se merecen un repaso y una mirada al futuro, que recojo en […]
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Entrevista a Iker Martin, desarrollador de videojuegos
Iker Martin, con su juego Hyppo´s Valentine Day, ganó el concurso ‘Be my HTML5 Valentine’ que lanzamos el pasado mes de febrero. Le hemos entrevistado para conocer algo más de él como desarrollador de videojuegos. WiMi5: Cuéntanos un poco sobre ti, ¿quién eres? ¿por qué haces videojuegos? ¿qué has estudiado o donde has trabajado? Iker: […]
Tutoriales
- Tutorial 1: Introducción a WiMi5
- Tutorial 2: El editor de escenas
- Tutorial 3: El editor de lógica
- Tutorial 4: Publicar los juegos
- Tutorial 5: Programación visual con WiMi5
- Tutorial 6: Action on Param
- Tutorial 7: Virtual goods, monetiza tus juegos HTML5
- Tutorial 8: CodeRunner, añade tu propio código javascript
Video tutoriales
- Empezando con WiMi5, tutorial 1: el entorno
- Empezando con WiMi5, tutorial 2: diseño de escenas
- Empezando con WiMi5, tutorial 3: Blackboxes
- Empezando con WiMi5, tutorial 4: Scripts y niveles
- Empezando con WiMi5, tutorial 5: Parámetros
- Empezando con WiMi5, tutorial 6: Colecciones
- Empezando con WiMi5, tutorial 7: Desplegar y testear
- Empezando con WiMi5, tutorial 8: Bienes virtuales
- Empezando con WiMi5, tutorial 9: Publicación
- Creando el primer juego HTML5 con WiMi5
- Trabajando con Scripts en WiMi5 – Nivel principiante
- Creando y moviendo un sprite con WiMi5
- Trabajando con Scripts en WiMi5 – Nivel medio
- Publicar juegos HTML5 con WiMi5
Cómo hacer
- Cómo integrar un juego HTML5 en tu sitio Web
- Como integrar un juego en Moodle con WiMi5
- Cómo clonar un proyecto
- Nuevas formas de interactuar en wimi5
- Cómo crear textos a partir de Sprites utilizando un SpriteText Blackbox
- Cómo modificar una plantilla de juego en WiMi5
- Cómo monetizar tus juegos mediante bienes virtuales
- Cómo usar el blackbox CodeRunner
- Cómo usar Game Session Storage
- Cómo usar los Rankings